¡Chicos! Como ya les hicimos saber, cada 100 followers les daremos una sorpresa, algo bastante especial, porque ustedes se lo merecen. Como ya llegamos al follower 200, aquí les dejamos una entrevista realizada a Raúl Giménez, un talentoso ilustrador en 2D y 3D. ¡No se la pierdan!
Cuéntanos un poco sobre ti, ¿Quién es Raúl Giménez?
Esa pregunta es muy profunda para mí, creo que todavía lo estoy descubriendo, últimamente estoy en una etapa de arriesgarme y ser espontáneo; cosa que estaba guardando para después, pero si no es ahora no es nunca. Soy una persona muy callada, y medio autodidacta.
¿Cómo definirías tu arte en una frase?
Sólo pondría “yo”.
¿Por qué decidiste dedicarte a la ilustración?
Porque siempre me han atraído los videojuegos y la carrera me pareció una buena base para empezar.
¿Qué caracteriza a Raúl Giménez como ilustrador?
Normalmente mezclo elementos gore con alguna característica cultural del personaje y trabajo sobre todo 3D.
¿Qué es lo que más amas de tu profesión?
Cuando salen impresos esos proyectos en los que aportaste algo.
También la cierta libertad a la hora de ser tu mismo.
¿Qué te gustaría llegar a demostrar con tu trabajo?
Que en Venezuela se pueden usar las mismas herramientas que en otros países para hacer algo bueno y comercialmente viable.
¿Qué te gustaría hacer en un futuro no muy lejano con tu trabajo?
¡¡¡videojuegos!!!, ya se esta conversando algo sobre eso pero creo que no debería adelantar nada.
¿Cuál ha sido tu mayor inspiración al momento de ilustrar?
¿La muerte tal vez? como contraste con la vida.
¿Cuales son los instrumentos que usas para hacer tus ilustraciones?
Dibujo a mano, escaneo y pinto en digital con una tabla.
¿Qué programas usas?
Photoshop, 3d max, zbrush principalmente.
¿Con qué personas o empresas has trabajado? ¿Has estado satisfecho con cada colaboración?
Cada empresa es diferente, principalmente trabajo con DMWTasken, que es un estudio de ilustración, ahí tengo la ventaja que puedo colaborar en los proyectos desde etapas más crudas, hacer demos que muchas veces no salen pero sirven de aprendizaje.
También he trabajado con Leo Burnett que es una agencia grande, lo malo es que solo me involucro en los proyectos en la realización de la pieza para impresión y no en la creativa. Otros para los que he trabajado: wikot, bioagradable y biota.
¿Con qué artistas de tu gremio has trabajado?
x2Terra (http://x2terra.tumblr.com/) y kevindesign (http://kevindesign.com.ve/) principalmente normalmente trabajo solo.
Bajo tu criterio, ¿Cuáles crees que son los mejores ilustradores de Venezuela? ¿Quiénes consideras que darán un giro radical a la ilustración en Venezuela?
x2Terra (http://x2terra.tumblr.com/ )
Kevin Prato (http://kevindesign.com.ve/ )
Freddy Rojas (http://sackindor.tumblr.com/)
cues (http://www.flickr.com/photos/cuesnow/)
senk (http://www.flickr.com/photos/senkcms)
devo (http://devoratus.deviantart.com/)
juan coste (http://juan-coste.blogspot.com/)
MariafernandaMayro que no tiene nada montado en internet (buuu!)
Y, el que dará el giro será el que haga lo que nadie se espera. Muchos ya van
encaminados.
¿Cuál es el logro que más orgullo te ha dado hasta ahorita?
El tiburón que hice para la campaña pasa el vaso de Nestea, porque fue mi primer proyecto de ilustración 2D para impresos. Antes solo trabajaba bocetos de referencia que no eran para publicar.
¿Hace cuánto tiempo comenzaste hacer tus ilustraciones?
Desde siempre he dibujado, pero me puse a experimentar más seriamente a los 12, cuando sentí que paint se quedo corto y empecé a utilizar flash y después descubrí 3d max que fue con el que me quedé.
¿Sientes que podrías hacer esto por el resto de tu vida o quieres algo más?
Supongo que si, la ilustración es demasiado amplia como para cubrirlo todo. Puedes hacer artes conceptuales, diseños de personajes, diseño de moda, modelado 3d, animación, afiches, portadas de discos, etc… Y no creo que alcance una vida para hacerlo todo.
¿Con qué artistas te gustaría trabajar?
Dalí y vivo… tal vez senk que es de aquí o adonihs de deviantfrancis bacon.
En tu opinión ¿La escuela caracteriza al estudiante? ¿Crees que con la práctica se puede llegar a ser excelente?
La escuela es la base solamente, yo trabajo principalmente 3d y aprendí solo.
Acá les dejamos el blog de este estupendo ilustrador para que vean todos sus trabajos: http://blog.gimenez.com.ve/

